Prowadzę narracyjnie, czyli najważniejsze są relacje, decyzje postaci i konsekwencje — nie optymalizacja zasad ani “wygrywanie”.
Gramy offline.
Sesje do 8 godzin prowadzę w ciągu dnia, z przerwami. Krótsze, do 4 godzin, mogę wieczorem.
Obowiązuje jedna zasada:
<aside> <img src="/icons/exclamation-mark_green.svg" alt="/icons/exclamation-mark_green.svg" width="40px" />
To znaczy:
Jeśli masz wątpliwość, zadaj sobie pytanie:
Czy przez to inni będą się gorzej bawić?
Jeśli tak — znajdź inne rozwiązanie.
</aside>
Przed sesją proszę o listę triggerów, a także rzeczy, które powinny być nieopisane lub podane w miękkiej formie (np. sceny przemocy).
W czasie sesji używamy Karty X (plastikowej karty z naklejonym X, którą można podnieść lub dotknąć) — jeśli coś staje się niekomfortowe, zatrzymujemy scenę i zmieniamy kierunek.
Nie trzeba się tłumaczyć.
Po sesji robimy krótki debrief. To znaczy, że możemy opowiedzieć o emocjach, z którymi kończymy grę, o epilogach naszych postaci, a także dać feedback.