Przygoda autorstwa Wi
Mają stronę (postawioną za flaszkę), wiek zaczynający się od "2" i wspólny cel: założenie agencji detektywistycznej. Jedyne, co pozostaje do zrobienia, to wymyślić nazwę i czekać na pierwszy telefon od klienta. Bo klienci biorą się przecież z internetu. Co najdziwniejszego mogłoby się stać?
Ogólne
- Czas przygody: ~8h.
- Ilość graczy: 1-3.
Świat i mechanika
- Świat: Autorski. Realizm roku 2012, fikcyjne miasteczko – podwarszawska sypialnia.
- Fabuła: Autorska. Zagadka detektywistyczna.
- Bohaterowie: Zblazowani studenci. Postaci jedynie zarysowane do interpretacji graczy, unisex.
- System: Tylko jedna kość narracyjna (na 6 bokach ma napisane: tak | tak i | tak, ale | nie | nie i | nie, ale).
Poziomy trudności
- System: Niski. Intuicyjny, dobry nawet dla początkujących.
- Emocje: Wysoki.
- Lista triggerów (uwaga! może zawierać spoilery)
- Zagadka: Średni. Wystarczą podstawowe notatki i umiejętność połączenia kilku wątków.
← Wróć na główną
Piszę też opowiadania i wiersze w klimacie mrocznych baśni na Reportażach że snów.